Shiny: Xbox One Oyuncuları için Şiddetsiz 2.5D Kurtarma Platformu
Shiny, Garage227 Studios tarafından geliştirilen, Kramer 227'yi lanetli Aurora gezegeninde diğer robotları yeniden etkinleştirmek için gönderen şiddetsiz bir 2.5D platform oyunudur. Oyun, hareket ve özel yetenekler kullanırken batarya tüketimini yönetmeye zorlayan bir enerji-yaşam sistemi ile keşfi birleştirir. 20 temalı seviye, kurtarma hedefleri ve jetpack, kalkanlar ve soğutma sistemleri gibi açılabilir aletler içerir. Geleneksel platform oyunlarının, bilim kurgu meraklılarının ve aile dostu oyunların hayranları için tasarlanmış olan bu oyun, savaştan çok ahlaki temelli kurtarmayı ön plana çıkarır.
Shiny ne tür bir oyun?
Shiny, savaş yerine kurtarma görevleri etrafında inşa edilmiş bir aksiyon-platform oyunu olarak kendini konumlandırıyor. Kramer 227'yi oynuyorsunuz, Aurora güneşine doğru sürüklenirken terkedilmiş bir robot ve ana döngü, navigasyon, zamanlı kurtarmalar ve kaynak yönetimini birleştiriyor. Enerji hem sağlık hem de eylem para birimi olarak hizmet ediyor, bu nedenle geçiş ve yetenek kullanımı sürekli olarak bataryadan çekiyor ve çalışır durumda kalmak için yeniden doldurulması gerekiyor.
Mekanikler her koşuyu nasıl şekillendiriyor?
Tasarım, hareket ve alet kullanımı arasında sürekli değişim yaratan enerji-hayat mekanizmasına dayanıyor. Piller ve şarj istasyonları gücü geri kazandırıyor ve görev planlaması, ne zaman şarj harcayacağınız veya koruyacağınız etrafında dönüyor. Açılabilir eşyalar, yolları ve taktikleri değiştiriyor, bunlar arasında:
- dikey hareket için jetpack'ler
- geçici koruma için enerji kalkanları
- ısı tehlikelerine karşı hayatta kalmak için sıcaklık düzenleyicileri
Bu araçlar, oyunun 20 seviyesinde hedefleri nasıl ele aldığınızı değiştiriyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Eleştirmenler ve oyuncular, genellikle oyunun atmosferik sanat tarzını ve duygusal önermesini övüyor, şiddetsiz tonu belirleyici bir seçim olarak vurguluyor. Ortam sesi ve müzikal ipuçları, kurtarma sahneleri sırasında aciliyeti desteklerken, koşular arasında yansıtıcı bir ruh hali sağlıyor. Oyun Xbox One, PlayStation 4 ve Windows PC'de mevcut, bu da oyunculara görsel ve işitsel sunumunu deneyimlemek için birden fazla platform seçeneği sunuyor.
İlerleme tatmin edici mi yoksa tekrarlayıcı mı?
İlerleme, savaş temelli yükseltmeler yerine alet kilit açma ve seviye çeşitliliğine vurgu yapıyor; her aşama, doğru yükseltmeleri taşımayı ödüllendiren yeni çevresel tehlikeler tanıtıyor. Şarj noktaları ve yedek piller, keşfi ve yol keşfini teşvik etmek için yerleştirilmiş. Yapı, kasıtlı planlamayı ödüllendiriyor ve kaçış koşullarından önce tam kurtarmaları önceliklendiriyor, bu da oturum uzunluğunu ve bir koşunun başarılı olduğunda elde edilen başarı hissini şekillendiriyor.
Görev odaklı platform oyununu seven sabırlı oyuncular ve aileler için en iyisi
Shiny, tempolu, görev odaklı oturumları ve aile dostu temaları tercih eden oyuncular için sıcak bir seçimdir, ölçülü rota planlaması ve alet kullanımı ile ödüllendirir. Bazı eleştirmenler ve oyuncular, platform fiziği ve kontrollerinin hantal hissedilebileceğini belirtmişlerdir, bu da hızlı hassasiyet arayanları hayal kırıklığına uğratabilir. São Paulo merkezli stüdyonun anlatı odaklı yaklaşımı, kurtarma hedeflerine gerçek duygusal ağırlık kazandırarak, daha sakin, düşünce odaklı oyun için uygun hale getirir.
